Setup e Draw Essas são funções fundamentais para criação de uma animação em P5js. Mais a frente falaremos melhor sobre o que é uma função e como você pode criar suas próprias. Antes quero que você seja capaz de começar a criar alguns desenhos próprios, para isso você deve conhecer setup( ) e draw( ) . setup( ) Essa função rodará uma no início do programa, sendo responsável por definir alguns atributos do ambiente como o tamanho da canvas ou frequencia de quadros por segundo. Leia mais e veja o código de exemplo na página de referência setup( ) . draw( ) Essa é a função responsável por transformar suas linhas de código em um desenho. Ela tem uma particularidade, por padrão ela roda repetidamente várias vezes por segundo e assim possibilita não só a criação de desenhos, mas de animações também. É dentro de draw( ) que escreveremos o código que representa nossos desenhos. Leia mais sobre essa função e veja um código de exemplo na página de refência em português draw( ) . Formas